Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Rayo
Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Guardias
El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias El Tronco
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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