Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Esqueleto gigante Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Gran Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja Gran Minero
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bruja Gran Minero
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja Gran Minero
Cohete
Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Esqueleto gigante Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Gran Minero Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Esqueleto gigante Gran Minero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bruja
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Caballero
Cañón Lanzafuegos Flechas Bruja
Cañón
Caballero Flechas Lanzafuegos Bruja Gran Minero
Lanzafuegos
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Cañón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bruja
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Bruja Caballero Esqueleto gigante
Cañón Bruja Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Esqueleto gigante
Cañón Bruja Gran Minero
Caballero Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bruja Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bruja
Cañón Caballero Bruja Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Caballero Cañón
Cañón
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cañón
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Cañón Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos
Esqueleto gigante Caballero Bruja
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Cañón Bruja Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bruja
Caballero Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Gran Minero Caballero
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Cañón
Caballero Bruja Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Cañón Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja
Bruja Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Gran Minero
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Gran Minero
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Gran Minero Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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