Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas El Tronco
Cañón
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Reclutas Reales El Tronco
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Flechas
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Flechas El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Reclutas Reales El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Cañón Espíritu Eléctrico Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Caballero Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Reclutas Reales
Caballero Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Reclutas Reales El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Caballero Cañón
Cañón Reclutas Reales El Tronco
Flechas Caballero Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Espíritu Eléctrico Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales
Flechas Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero Cañón
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Reclutas Reales Caballero Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas El Tronco
Reclutas Reales Caballero Cañón
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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