Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Mosquetera Montapuercos Flechas El Tronco
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Flechas Caballero Mosquetera El Tronco Espíritu Eléctrico Cohete
Cohete
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 5

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Flechas El Tronco
Torre Tesla
Caballero Mosquetera El Tronco Flechas
Mosquetera
Caballero Torre Tesla El Tronco
Montapuercos
Cohete
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Espíritu Eléctrico Caballero Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Cohete Caballero Mosquetera
Torre Tesla Caballero Mosquetera
Flechas Cohete El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Cohete Espíritu Eléctrico Flechas
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Cohete Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Cohete El Tronco
Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mosquetera
Cohete Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Caballero Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Cohete El Tronco
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Cohete Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Cohete Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Cohete
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas El Tronco
Caballero Mosquetera Cohete
Flechas El Tronco Mosquetera
Cohete Flechas
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Cohete El Tronco
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete El Tronco
Cohete

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