Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador Montacarneros Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Rayo
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Infernal Goblin Machine Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Infernal Leñador Montacarneros Goblin Machine Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Leñador Montacarneros
Flechas
Rayo Leñador Montacarneros Megacaballero
Rayo
Montacarneros Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Leñador Goblin Machine Megacaballero
Goblin Machine
Montacarneros
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Leñador
Flechas
Megacaballero Rayo Leñador
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador Montacarneros Megacaballero Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Leñador Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Leñador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Leñador Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Montacarneros
Leñador Megacaballero Rayo Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Leñador
Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Leñador
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero
Flechas Rayo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Rayo Montacarneros
Rayo Leñador Megacaballero Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Rayo Leñador Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Leñador Montacarneros
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Rayo Dragón Infernal Leñador
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros Goblin Machine
Flechas
Flechas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Leñador
Rayo Flechas Montacarneros Goblin Machine
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Goblin Machine Megacaballero
Rayo Flechas Goblin Machine Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Goblin Machine Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Flechas Montacarneros
Flechas
Rayo Leñador Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Megacaballero

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