Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Minero
Descarga
Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Esbirros Valquiria Minero
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera
Veneno
Esbirros Torre bombardera
Rayo
Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Minero Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Minero
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Minero
Esbirros
Gigante Noble Minero Valquiria
Gigante Noble
Flechas Esbirros Bola de fuego Minero Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Espíritu Eléctrico Minero
Valquiria
Esbirros
Torre bombardera
Minero
Esbirros Gigante Noble Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Flechas
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Esbirros
Valquiria
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Valquiria Torre bombardera Minero
Valquiria
Esbirros Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria
Torre bombardera Esbirros Valquiria
Torre bombardera Esbirros Valquiria
Torre bombardera Esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Esbirros Valquiria Torre bombardera
Esbirros Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera
Valquiria Minero
Esbirros Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Esbirros Bola de fuego
Torre bombardera Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros
Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego
Torre bombardera Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Espíritu Eléctrico Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Torre bombardera
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Valquiria Torre bombardera Minero
Esbirros Valquiria Torre bombardera
Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Esbirros Torre bombardera
Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Esbirros Valquiria Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Flechas Esbirros Valquiria Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego Minero
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Esbirros
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Esbirros Bola de fuego
Minero Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Minero
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Minero
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Minero
Bola de fuego Flechas Minero
Bola de fuego Minero Flechas
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Minero
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Minero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego

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