Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Mortero Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Espíritu Sanador Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Cañón con Ruedas
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Mortero
Rayo
Mortero Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cohete
Mortero Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Espíritu Sanador Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Flechas Mortero Dragón Infernal Cañón con Ruedas Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Flechas Mortero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas
Mortero Cañón con Ruedas Rayo
Mortero
Flechas
Espíritu Sanador
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Espíritu Sanador Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas
Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu Sanador Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Flechas
Mortero Cañón con Ruedas Rayo
Mortero
Flechas Dragón Infernal
Espíritu Sanador
Cañón con Ruedas
Flechas
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mortero Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Mortero
Dragón Infernal Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Rayo Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Flechas Mortero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Mortero
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal
Mortero Cañón con Ruedas Rayo
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Mortero Cañón con Ruedas
Mortero Rayo Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Mortero Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Mortero Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas Mortero Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal
Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Rayo
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Rayo Espíritu Eléctrico Mortero Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas Rayo
Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Mortero Cañón con Ruedas Rayo Dragón Infernal
Flechas Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mortero
Flechas Mortero
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Flechas
Flechas Mortero
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Flechas Mortero
Flechas Rayo
Flechas Mortero Rayo
Rayo
Rayo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Rayo Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Mortero
Rayo
Rayo Flechas Mortero
Rayo Flechas Mortero Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mortero Cañón con Ruedas
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Mortero
Dragón Infernal
Flechas Mortero Rayo
Rayo Flechas Mortero
Rayo Flechas Mortero
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Rayo Espíritu Eléctrico Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Mortero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Cañón con Ruedas
Flechas Mortero Rayo
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Mortero Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Rayo Mortero

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