Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Mortero Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Veneno
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mortero Máquina Voladora Rey Esqueleto Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Mortero Barril de duendes
Mortero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Barril de duendes Mortero Reclutas Reales Rey Esqueleto
Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Mortero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Flechas
Mortero
Mortero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Mortero Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Barril de duendes
Rey Esqueleto
Mortero Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mortero Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales Rey Esqueleto
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mortero Rey Esqueleto
Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Flechas Mortero Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Mortero Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Rey Esqueleto
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Mortero Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Mortero
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Mortero Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Mortero Duende lanzadardos

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