Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora
Veneno
Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Megaesbirro Ariete de batalla Máquina Voladora Príncipe Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Megaesbirro Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Ariete de batalla
Flechas
Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe Rayo
Reclutas Reales
Ariete de batalla Máquina Voladora
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Flechas
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe
Príncipe
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo
Flechas Ariete de batalla Príncipe

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Príncipe Rayo
Reclutas Reales
Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Megaesbirro Príncipe
Príncipe
Flechas Máquina Voladora
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora
Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Príncipe Reclutas Reales Megaesbirro Rayo
Reclutas Reales Príncipe Megaesbirro
Rayo Flechas Reclutas Reales Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Reclutas Reales Príncipe Máquina Voladora Rayo
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Megaesbirro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Rayo
Flechas Reclutas Reales Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Rayo
Reclutas Reales Príncipe Rayo
Reclutas Reales Príncipe Rayo
Reclutas Reales Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Reclutas Reales Príncipe Megaesbirro Máquina Voladora Rayo
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Rayo Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Megaesbirro
Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Reclutas Reales Rayo Flechas Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Rayo
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe Rayo
Flechas Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Rayo
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Rayo Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Príncipe
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Príncipe
Rayo Flechas
Príncipe Rayo
Rayo Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora Príncipe
Rayo Flechas
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Espíritu Eléctrico Megaesbirro Máquina Voladora
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Príncipe
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Rayo Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas
Rayo Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas
Reclutas Reales Megaesbirro Máquina Voladora Príncipe
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Reclutas Reales Máquina Voladora Príncipe
Príncipe
Rayo

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