Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Dragones Esqueléticos
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Cerdos Reales Rayo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Veneno

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Flechas
Cerdos Reales Rayo Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno Rayo Megacaballero
Veneno
Cerdos Reales Megacaballero
Rayo
Flechas Cerdos Reales
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Veneno

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu Eléctrico
Flechas
Megacaballero Rayo
Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Reclutas Reales
Cerdos Reales
Veneno
Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Rayo
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Megacaballero
Rayo Flechas Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Veneno
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Reclutas Reales Megacaballero Dragones Esqueléticos Rayo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Rayo
Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu Eléctrico
Reclutas Reales Rayo
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Flechas Veneno
Reclutas Reales Rayo Megacaballero
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Megacaballero
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno Rayo
Flechas Veneno Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Veneno Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu Eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Rayo
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Veneno Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno Megacaballero
Rayo Flechas Veneno
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Rayo Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Flechas Veneno Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Veneno Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Megacaballero
Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno
Rayo
Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Reclutas Reales
Veneno Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Veneno Rayo Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Veneno Rayo
Rayo Flechas Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno Rayo
Dragones Esqueléticos Veneno Rayo
Veneno Rayo Reclutas Reales Megacaballero
Rayo Dragones Esqueléticos Megacaballero

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