Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Globo bombástico Lanzarrocas Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Guardias Globo bombástico Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Guardias Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Guardias Torre Tesla Bruja nocturna Gigante Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Globo bombástico Lanzarrocas
Flechas
Gigante Globo bombástico Lanzarrocas Bruja nocturna
Torre Tesla
Gigante
Flechas Bruja nocturna Espíritu Eléctrico Guardias Globo bombástico Lanzarrocas
Guardias
Gigante
Globo bombástico
Flechas Espíritu Eléctrico Gigante
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Flechas Gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Gigante Flechas Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Flechas
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla
Flechas Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Gigante
Guardias
Torre Tesla
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla
Bruja nocturna
Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla
Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Lanzarrocas Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Guardias Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Guardias Bruja nocturna
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Flechas Bruja nocturna
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bruja nocturna
Guardias Torre Tesla Lanzarrocas Bruja nocturna
Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Lanzarrocas Bruja nocturna Guardias
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Guardias Bruja nocturna
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Guardias Lanzarrocas
Torre Tesla
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Lanzarrocas Bruja nocturna
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias Lanzarrocas
Flechas Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Torre Tesla Guardias Bruja nocturna
Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Guardias Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Guardias
Flechas Lanzarrocas
Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Guardias Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Guardias
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Guardias Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas

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