Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Cañón con Ruedas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas Principito
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas Principito
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Principito
Rayo
Mago Verdugo Cañón con Ruedas Principito
Cohete
Mago Verdugo Cañón con Ruedas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Principito Excavadora de Duendes Mago Verdugo Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Mago
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas
Verdugo
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Excavadora de Duendes
Principito

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Principito
Flechas
Cañón con Ruedas Principito
Mago
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos
Mago Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos
Verdugo
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Mago Ejército de esqueletos Verdugo Principito
Principito
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Mago Verdugo Principito
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Principito
Ejército de esqueletos Verdugo Espíritu Eléctrico Flechas Mago Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago Cañón con Ruedas
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Espíritu Eléctrico Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Mago Flechas Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu Eléctrico Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas Principito
Flechas Mago Excavadora de Duendes Verdugo Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Principito
Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Mago Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Verdugo Cañón con Ruedas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Mago Verdugo Espíritu Eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Mago Verdugo
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas Principito
Flechas Verdugo Espíritu Eléctrico Mago Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Verdugo
Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas
Mago Verdugo Flechas
Flechas Mago Verdugo Espíritu Eléctrico
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mago Verdugo
Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Mago Excavadora de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Principito
Flechas Mago
Flechas Excavadora de Duendes Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu Eléctrico Mago Verdugo Principito
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo Principito
Espíritu Eléctrico Mago
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Mago Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Verdugo Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico
Verdugo
Verdugo Cañón con Ruedas Principito
Cañón con Ruedas
Mago

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