Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Rayo
Cohete
Bárbaros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros
Montapuercos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bárbaros
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Bárbaros Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bárbaros Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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