Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Leñador
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Leñador
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Leñador
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Leñador
Príncipe
Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Murciélagos Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Murciélagos Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Príncipe Leñador Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe oscuro Leñador
Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bebé Dragón Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador Murciélagos
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Leñador
Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Leñador
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Murciélagos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe Leñador
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Príncipe
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Leñador
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

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