Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Ariete de batalla Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo
Bola de fuego
Ariete de batalla Verdugo
Veneno
Murciélagos Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Tornado Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Murciélagos
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Caballero
Murciélagos Ariete de batalla Verdugo Flechas
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Tornado
Ariete de batalla
Caballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Tornado
Tornado
Verdugo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Verdugo
Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Caballero
Murciélagos Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Caballero Tornado Verdugo
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Tornado Murciélagos Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Murciélagos Verdugo
Murciélagos Tornado Espíritu Eléctrico Flechas Verdugo
Espíritu Eléctrico Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Verdugo Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Tornado
Flechas Verdugo Murciélagos Tornado
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Caballero
Tornado Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Tornado
Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Verdugo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Murciélagos Flechas Verdugo Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Flechas Caballero
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Caballero Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Caballero Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Murciélagos Flechas Tornado Verdugo
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Verdugo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado
Murciélagos Tornado Verdugo
Tornado Verdugo

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