Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lápida P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida
Descarga
Murciélagos Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lápida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lápida Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lápida Arquero Mágico
Rayo
Caballero Lápida Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Lápida P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco Flechas Caballero Lápida Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Murciélagos
Caballero P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Murciélagos Flechas El Tronco Arquero Mágico
Lápida
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Murciélagos
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Flechas
Caballero Lápida P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Arquero Mágico Flechas El Tronco
Lápida
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Murciélagos Flechas
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lápida El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Lápida El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Lápida
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Lápida
Flechas Lápida P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lápida
Caballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lápida El Tronco Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Lápida P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Lápida P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Lápida
P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Flechas Caballero Lápida P.E.K.K.A
Flechas Lápida Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lápida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida P.E.K.K.A
Flechas Caballero El Tronco Arquero Mágico
Lápida P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Lápida
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Lápida
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lápida El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Lápida
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Lápida
Arquero Mágico
Lápida Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Murciélagos
Flechas Caballero El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas El Tronco
Flechas
Murciélagos
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lápida Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Caballero Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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