Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Máquina Voladora Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Máquina Voladora Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Cañón Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Murciélagos Cañón Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Megacaballero Máquina Voladora Barril de duendes
Cañón
Máquina Voladora
Murciélagos Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Cañón Megacaballero
Cañón
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Máquina Voladora
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Máquina Voladora Princesa
Princesa
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Máquina Voladora Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón Máquina Voladora Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Cañón Máquina Voladora Princesa
Espíritu Eléctrico Cañón Máquina Voladora Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Princesa
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón Princesa
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Cañón
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Cañón Máquina Voladora
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Princesa
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón
Cañón Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Máquina Voladora Princesa
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Máquina Voladora
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora
Murciélagos
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Princesa Máquina Voladora
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Murciélagos
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Princesa Megacaballero
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Princesa
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Princesa
Megacaballero
Princesa
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Princesa
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Princesa
Murciélagos Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Megacaballero

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