Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Globo bombástico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Globo bombástico
Murciélagos
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Globo bombástico
Murciélagos Hielo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Duende lanzadardos
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Espíritu Eléctrico Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Hielo Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Hielo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja
Hielo Espíritu Eléctrico Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Hielo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos

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