Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Terremoto Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Murciélagos Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Terremoto
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Murciélagos Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Murciélagos
Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Terremoto
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Príncipe oscuro
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Torre Tesla
Príncipe oscuro Murciélagos Torre Tesla Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego
Terremoto Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Terremoto Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Lanzafuegos Terremoto Espíritu Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Terremoto
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Terremoto Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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