Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Bárbaros de élite Bandida
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bandida Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Murciélagos
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Bandida
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bandida Murciélagos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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