Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Princesa
Descarga
Bombardero Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Guardias Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Guardias Princesa
Terremoto
Bombardero Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Guardias Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Guardias Princesa
Bola de fuego
Bombardero Princesa
Veneno
Bombardero Guardias Princesa
Rayo
Caballero Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Guardias Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Flechas Caballero Guardias Princesa Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Caballero
Flechas
Caballero
Caballero
Princesa Bombardero Flechas El Tronco
Guardias
El Tronco
El Tronco
Caballero Guardias Princesa
Princesa
Caballero El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bombardero
Caballero Guardias El Tronco
Flechas
Caballero
Caballero
Bombardero Princesa Flechas El Tronco
Guardias
Bombardero El Tronco Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Guardias Princesa
Princesa
Caballero Guardias El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Bombardero Caballero
Caballero Guardias
Bombardero Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Guardias
Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco
Princesa
Caballero Guardias Bombardero
Guardias Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Caballero El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Bombardero Caballero Guardias El Tronco
Bombardero Espíritu Eléctrico Flechas Guardias El Tronco Princesa
Caballero
El Tronco
Bombardero Flechas Caballero
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Guardias Princesa
Bombardero Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Bombardero Flechas Caballero El Tronco
Guardias Caballero El Tronco
Guardias Caballero El Tronco
Caballero Guardias
Flechas Espíritu Eléctrico Princesa
Guardias Caballero
Caballero
Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Guardias
Caballero Guardias
Flechas Guardias El Tronco
Caballero Guardias
Bombardero Princesa
Guardias Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Guardias El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Princesa
Bombardero Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Guardias
Flechas Caballero El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas El Tronco Princesa
Bombardero Flechas El Tronco Princesa
El Tronco
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Princesa
Espíritu Eléctrico Guardias
Bombardero Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Flechas El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Guardias Princesa
Flechas Princesa
Flechas El Tronco
Caballero Princesa
Flechas El Tronco Bombardero Princesa
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa

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