Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Montacarneros
Descarga
Bombardero Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Montacarneros
Terremoto
Bombardero Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Montacarneros
Veneno
Bombardero
Rayo
Torre Tesla Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Torre Tesla Montacarneros Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Torre Tesla
Rayo
Montacarneros Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bombardero Flechas
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Montacarneros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero Rayo
Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros
Rayo Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A
Bombardero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Torre Tesla Montacarneros
Flechas Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Bombardero Rayo Montacarneros
Bombardero Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bombardero Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Bombardero Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Torre Tesla Rayo
P.E.K.K.A Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Rayo Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Flechas
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bombardero Rayo P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Bombardero Flechas
Flechas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Bombardero Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero
Flechas Rayo Montacarneros
Rayo Flechas Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Flechas Montacarneros
Flechas
Rayo
Flechas Bombardero Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo

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