Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Bombardero
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias
Príncipe oscuro
Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Bombardero
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Guardias Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Bombardero Guardias Príncipe oscuro
Bombardero Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bombardero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Bombardero Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bombardero Barril de Bárbaros Megacaballero
Guardias Megacaballero Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Guardias Príncipe oscuro Duende lanzadardos
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Guardias
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees