Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero
Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado
Bombardero Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Lanzafuegos Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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