Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Bruja nocturna Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Bombardero Gigante Noble Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Bombardero Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Bruja nocturna Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Furia El Tronco Bruja nocturna Montacarneros Reina Arquera Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Bombardero Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Montacarneros
Bombardero
Gigante Noble Montacarneros
Gigante Noble
Bombardero Espíritu Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Furia
Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Montacarneros
Bruja nocturna
Gigante Noble Furia
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
El Tronco Reina Arquera
Bombardero
El Tronco
Gigante Noble
Furia
El Tronco
Reina Arquera Espíritu Eléctrico Bombardero Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna
El Tronco
Montacarneros
El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco Montacarneros
El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Montacarneros Bombardero Bruja nocturna
Bruja nocturna Montacarneros
Bombardero El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Bruja nocturna
Montacarneros Espíritu Eléctrico Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico El Tronco Montacarneros
Bruja nocturna Reina Arquera
Bombardero Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Bombardero El Tronco Montacarneros
Bombardero Espíritu Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Bombardero Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Espíritu Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bombardero El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Montacarneros
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Bruja nocturna Montacarneros
Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco Reina Arquera
Bruja nocturna Montacarneros
Bombardero
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Bruja nocturna Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Bombardero El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Bombardero El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Bruja nocturna
El Tronco Montacarneros
Reina Arquera
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bombardero
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico
Bruja nocturna
Bombardero El Tronco Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bruja nocturna
Montacarneros Reina Arquera
El Tronco
El Tronco Bombardero
Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu Eléctrico El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
El Tronco Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees