Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Duende lanzadardos
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Tornado Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Tornado Hielo Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble P.E.K.K.A
Bombardero
Gigante Noble P.E.K.K.A
Paquete Real
Gigante Noble
Bombardero Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Tornado
Duende lanzadardos
Gigante Noble P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Gigante Noble Hielo
Hielo
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Tornado P.E.K.K.A
Paquete Real
Duende lanzadardos Tornado Hielo P.E.K.K.A
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Paquete Real Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Paquete Real P.E.K.K.A Bombardero Duende lanzadardos
Hielo
Paquete Real
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Paquete Real Duende lanzadardos
Tornado P.E.K.K.A Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bombardero Paquete Real Tornado P.E.K.K.A
Paquete Real Tornado Hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Espíritu Eléctrico Paquete Real Hielo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Tornado Hielo
Paquete Real Duende lanzadardos Tornado
P.E.K.K.A Bombardero Paquete Real Hielo
Bombardero Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Tornado Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Paquete Real Hielo P.E.K.K.A
Bombardero Paquete Real Tornado P.E.K.K.A
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Paquete Real Tornado Hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado
Bombardero Espíritu Eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real Bombardero
Paquete Real P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Paquete Real Tornado
P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Tornado Hielo
Paquete Real P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real Hielo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Paquete Real Tornado
Paquete Real P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Tornado Hielo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Bombardero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Tornado Hielo
Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Hielo
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Tornado Hielo
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Espíritu Eléctrico Bombardero
Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Bombardero Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Hielo
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Tornado
Hielo
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos
Tornado
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Tornado Hielo
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Hielo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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