Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montacarneros
Bombardero
Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Torre Tesla
Torre Tesla
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Bola de fuego Montacarneros
Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros
Bombardero Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees