Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Príncipe oscuro Príncipe Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Príncipe Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Mago
Veneno
Bombardero Mago
Rayo
Mago Príncipe oscuro Príncipe Reina Arquera
Cohete
Mago Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Príncipe oscuro Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Furia Príncipe oscuro Veneno Mago Príncipe Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Furia Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Furia Príncipe oscuro Príncipe
Furia
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Bombardero Mago Furia Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Bombardero Mago Furia Veneno
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Reina Arquera
Bombardero
Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Furia
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Veneno Príncipe Reina Arquera
Veneno
Príncipe oscuro
Príncipe
Mago Príncipe oscuro
Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Bombardero Príncipe oscuro
Príncipe Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Espíritu Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Príncipe Reina Arquera
Bombardero Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro
Mago Veneno
Príncipe Bombardero Mago Príncipe oscuro
Bombardero Mago Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago Bombardero Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro
Príncipe
Bombardero Mago Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Bombardero Mago Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Mago Veneno Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Veneno Príncipe Reina Arquera
Príncipe oscuro Príncipe Mago
Mago Bombardero
Espíritu Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro Veneno Príncipe Reina Arquera
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Bombardero Mago Veneno Príncipe oscuro
Mago Veneno Espíritu Eléctrico
Bombardero Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno Príncipe
Veneno Mago Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Mago Reina Arquera
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Bombardero Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Bombardero
Bombardero Mago Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Bombardero Mago Veneno
Veneno Príncipe
Mago Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Mago Príncipe oscuro
Veneno Mago
Mago Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Mago
Espíritu Eléctrico Mago Veneno
Veneno Bombardero Mago
Espíritu Eléctrico Veneno
Príncipe
Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Mago Reina Arquera
Veneno Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Mago Veneno
Veneno Reina Arquera
Príncipe oscuro Príncipe Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Veneno Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno Príncipe oscuro Príncipe Reina Arquera
Príncipe
Mago

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