Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes
Descarga
Bombardero Gigante Noble Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Barril de duendes Verdugo
Veneno
Bombardero Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Barril de duendes Tornado Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Descarga Gigante Noble
Bombardero
Gigante Noble Descarga
Descarga
Espejo Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Gigante Noble Verdugo
Gigante Noble
Bombardero Barril de duendes Espíritu Eléctrico Descarga Espejo Tornado Verdugo
Espejo
Descarga Barril de duendes Gigante Noble Tornado
Barril de duendes
Gigante Noble Espejo
Tornado
Descarga Verdugo Gigante Noble Espejo
Verdugo
Tornado Descarga Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu Eléctrico
Descarga
Bombardero
Descarga Tornado
Descarga
Espejo Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Verdugo
Gigante Noble
Espejo
Descarga Tornado Verdugo
Barril de duendes
Tornado
Espejo Verdugo Bombardero Descarga
Verdugo
Tornado Descarga Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Verdugo
Descarga Verdugo
Tornado Bombardero Verdugo
Bombardero Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Verdugo
Tornado Espíritu Eléctrico Descarga Verdugo
Espíritu Eléctrico Descarga
Tornado
Tornado Bombardero
Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Tornado
Verdugo Descarga Tornado
Bombardero Descarga
Bombardero Verdugo Espíritu Eléctrico Descarga Tornado
Tornado Descarga
Bombardero Tornado Verdugo
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Tornado Verdugo
Descarga Tornado Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero
Tornado
Bombardero Espíritu Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga
Bombardero Descarga Verdugo
Descarga
Descarga Tornado
Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Descarga Tornado
Descarga Espíritu Eléctrico Tornado
Descarga Tornado
Verdugo
Bombardero Verdugo
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Tornado Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Descarga Tornado Verdugo
Bombardero Verdugo Descarga
Verdugo Espíritu Eléctrico Descarga Tornado
Bombardero Tornado Verdugo
Descarga Tornado Verdugo
Descarga Tornado
Tornado
Descarga Tornado
Descarga Tornado Verdugo
Verdugo
Descarga
Bombardero Descarga Verdugo
Verdugo
Tornado
Bombardero
Bombardero Descarga Verdugo
Bombardero Descarga Tornado
Tornado
Tornado
Descarga
Descarga Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Verdugo
Descarga Tornado Verdugo
Descarga Tornado
Descarga Tornado
Descarga Tornado Verdugo
Descarga Espíritu Eléctrico
Bombardero Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico
Descarga Espíritu Eléctrico
Descarga Tornado Verdugo
Verdugo
Bombardero Descarga Verdugo
Descarga Tornado
Verdugo
Descarga Espíritu Eléctrico Tornado
Descarga Tornado Verdugo
Descarga Tornado Verdugo

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