Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Princesa
Descarga
Cañón Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Mago Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Cañón Mago Princesa
Veneno
Cañón Mago Princesa
Rayo
Cañón Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Terremoto Princesa Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón
Terremoto
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Terremoto Mago Princesa
El Tronco
Terremoto Princesa Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Mago El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro El Tronco
Cañón
El Tronco Terremoto Mago Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Mago
Cañón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Cañón Mago El Tronco Princesa
El Tronco
Cañón Espíritu Eléctrico Terremoto Mago Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Princesa
Cañón Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Mago El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Mago El Tronco
Cañón Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Príncipe oscuro
Cañón Príncipe oscuro Megacaballero
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Terremoto Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Cañón Mago Princesa
Terremoto Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Princesa
Cañón Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico Cañón Terremoto Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Mago Princesa
Cañón Megacaballero Terremoto Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón Príncipe oscuro
Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto Mago El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Cañón
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Terremoto El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Cañón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Princesa
Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco
Cañón
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Megacaballero Cañón Mago
Mago Cañón Princesa Megacaballero
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Terremoto Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
Terremoto El Tronco
Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Mago Terremoto Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago Espíritu Eléctrico Princesa
Terremoto Mago El Tronco Princesa
Terremoto El Tronco Mago Princesa
El Tronco Mago
Terremoto Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Mago Princesa
Terremoto El Tronco Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa El Tronco
Terremoto Mago El Tronco Princesa
Terremoto Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Terremoto
Terremoto Mago Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Terremoto Mago El Tronco Princesa Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
Mago Princesa
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
El Tronco Terremoto Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Mago Princesa
Espíritu Eléctrico Mago
Terremoto Mago El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Princesa
Megacaballero
Terremoto Mago El Tronco Princesa
Terremoto Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Princesa
Mago Princesa
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
El Tronco Terremoto Mago Princesa
Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu Eléctrico El Tronco Princesa
Princesa
Príncipe oscuro El Tronco Princesa Megacaballero
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees