Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Verdugo Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros Goblin Machine Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Hielo Verdugo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Hielo Verdugo Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Hielo Verdugo Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Caballero Dorado Verdugo Montacarneros Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Montacarneros
Hielo
Verdugo
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Goblin Machine Caballero Dorado
Goblin Machine
Montacarneros
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Hielo
Verdugo
Montacarneros
Duende lanzadardos
Goblin Machine
Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Verdugo Montacarneros
Montacarneros Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Duende lanzadardos Montacarneros
Hielo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Hielo Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Hielo Montacarneros
Verdugo Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Hielo Montacarneros
Verdugo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Caballero Dorado
Montacarneros
Hielo Montacarneros
Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón Hielo Verdugo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bebé Dragón Verdugo
Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros
Verdugo Montacarneros
Verdugo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Hielo Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Caballero Dorado
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Hielo
Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Montacarneros Goblin Machine
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Verdugo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Montacarneros Goblin Machine Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Goblin Machine
Duende lanzadardos Bebé Dragón Goblin Machine Caballero Dorado
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Hielo Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Verdugo Goblin Machine
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Bebé Dragón Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Hielo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bebé Dragón Hielo Verdugo Caballero Dorado
Duende lanzadardos

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