Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos Bandida Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Bandida
Duende lanzadardos
Montapuercos Espejo El Tronco Bandida
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Espejo Bandida Mago eléctrico
Espejo
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Espejo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Espejo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico El Tronco
Bandida El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bandida
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos

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