Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Electrocutadores Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Curse
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Curse
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Goblin Curse
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora Electrocutadores Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Sanadora Electrocutadores Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores Goblin Curse Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Sanadora Bruja Madre
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Sanadora Goblin Curse Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse Duende lanzadardos Bola de fuego Ariete de batalla Sanadora Electrocutadores Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Goblin Curse Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla Goblin Curse Bruja Madre
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Sanadora
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Goblin Curse
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Bruja Madre
Sanadora
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
Electrocutadores
Ariete de batalla Sanadora
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Duende lanzadardos
Sanadora Electrocutadores Bruja Madre
Bola de fuego
Sanadora Electrocutadores
Ariete de batalla
Sanadora
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Bruja Madre
Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora Bruja Madre
Goblin Curse
Bruja Madre
Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores Goblin Curse
Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Madre
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora
Electrocutadores Goblin Curse
Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Duende lanzadardos Goblin Curse Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Goblin Curse Bruja Madre
Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Goblin Curse Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Electrocutadores
Bola de fuego Sanadora
Electrocutadores Sanadora
Bola de fuego Sanadora Electrocutadores
Sanadora Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores
Sanadora Electrocutadores Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Duende lanzadardos Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Goblin Curse
Electrocutadores Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Goblin Curse Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Goblin Curse Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos

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