Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Clon
Descarga
Duende lanzadardos Clon Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Clon Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Clon Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Terremoto
Clon
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Clon Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Clon Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Mago Clon Bruja Madre Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Clon Príncipe oscuro Bruja Madre Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Clon Príncipe oscuro Bruja Madre Mago Cañón con Ruedas Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Clon Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Mago
Príncipe oscuro Chispitas
Clon
Cañón con Ruedas Chispitas
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bruja Madre Chispitas
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Clon Bruja Madre
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Clon Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Mago
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Clon
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Bruja Madre
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Mago Chispitas
Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mago
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Bruja Madre Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago
Chispitas Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mago Chispitas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Chispitas Cañón con Ruedas
Chispitas
Mago Chispitas Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mago Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Chispitas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Mago Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Mago Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Chispitas Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Mago Chispitas
Mago Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre Chispitas
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Mago Príncipe oscuro Chispitas
Mago Bruja Madre Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Chispitas
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Mago Cañón con Ruedas Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Chispitas
Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Chispitas
Mago
Chispitas
Cañón con Ruedas
Bruja Madre Espíritu Eléctrico Mago Príncipe oscuro Chispitas
Duende lanzadardos Mago Chispitas
Mago Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago Bruja Madre Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mago
Chispitas
Duende lanzadardos Mago Chispitas
Espíritu Eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Mago
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Chispitas
Cañón con Ruedas Chispitas
Duende lanzadardos Mago Chispitas

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