Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mortero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Descarga
Espíritu de Fuego Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mortero Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Mortero Mago eléctrico
Rayo
Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Mortero Bebé Dragón
Flechas
Espejo Mortero
Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón
Espejo
Flechas
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mortero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Mago eléctrico
Flechas
Espejo Mortero
Mortero
Flechas Espejo Bebé Dragón Mago eléctrico
Espejo
Flechas Mortero Mago eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Mortero
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mortero Espejo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Mortero Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mortero
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mortero Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico Goblinstein
Flechas Mortero Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mortero Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mortero Bebé Dragón
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Goblinstein Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Goblinstein Espíritu Eléctrico Mortero Bebé Dragón
Flechas Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mortero Bebé Dragón Goblinstein
Flechas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón Goblinstein
Flechas Goblinstein Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Flechas Mortero Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Flechas Mortero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mortero Bebé Dragón Goblinstein
Flechas Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas Mortero Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Goblinstein
Flechas Mortero
Espíritu Eléctrico Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblinstein
Espíritu de Fuego Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Mortero Bebé Dragón
Flechas
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mortero Bebé Dragón Mago eléctrico
Mortero

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