Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Horno
Descarga
Espíritu de Fuego Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Horno Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Horno
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Horno Verdugo
Veneno
Horno Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Horno Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Montapuercos Horno Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos
Espíritu de Fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Horno
Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Montapuercos Horno
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Horno Verdugo
Horno
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos
Verdugo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Flechas
Bola de fuego Horno
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Flechas
Montapuercos
Horno
Flechas
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Horno Verdugo
Horno Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Horno
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Horno Verdugo
Horno Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Verdugo
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego
Verdugo Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Verdugo Bola de fuego Horno
Horno Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Espíritu Eléctrico Flechas Horno
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Horno Verdugo
Flechas Horno Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Verdugo Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Horno Verdugo
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Flechas Horno
Flechas Bola de fuego Verdugo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Flechas Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horno Verdugo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego

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