Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Torre bombardera Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Bombardero Torre bombardera Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Torre bombardera Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse Ejército de esqueletos Clon Tornado Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Goblin Curse
Espíritu de Fuego
Goblin Curse
Bombardero
Goblin Curse
Torre bombardera
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos
Tornado

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Tornado
Bombardero
Tornado
Torre bombardera
Tornado Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Clon
Tornado
Torre bombardera Espíritu de Fuego Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Goblin Curse
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse
Torre bombardera Ejército de esqueletos Goblin Curse
Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Torre bombardera
Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Torre bombardera Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Torre bombardera Goblin Curse Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Espíritu de Fuego Bombardero
Goblin Curse Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera Tornado
Goblin Curse Tornado
Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse
Espíritu de Fuego Bombardero Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Goblin Curse Tornado
Ejército de esqueletos Torre bombardera Goblin Curse
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Goblin Curse
Torre bombardera Bombardero Ejército de esqueletos Tornado
Espíritu de Fuego Torre bombardera Espíritu Eléctrico Bombardero Ejército de esqueletos Tornado
Torre bombardera Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse
Torre bombardera Goblin Curse Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Torre bombardera Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Bombardero Torre bombardera
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Ejército de esqueletos Tornado
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Torre bombardera Goblin Curse Tornado
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Goblin Curse Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Torre bombardera Goblin Curse
Bombardero Torre bombardera Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera Tornado
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Bombardero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Goblin Curse Tornado
Bombardero Espíritu de Fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Tornado
Espíritu de Fuego Bombardero Tornado
Espíritu de Fuego Goblin Curse Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Goblin Curse Tornado
Espíritu de Fuego
Bombardero
Tornado
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado
Espíritu de Fuego Goblin Curse Tornado
Espíritu Eléctrico
Bombardero
Espíritu Eléctrico
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Goblin Curse Tornado
Bombardero
Tornado
Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado

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