Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Duendes
Valquiria
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Espíritu de Fuego Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Duendes Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duendes Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duendes Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Espíritu Eléctrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Duendes Mini P.E.K.K.A
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Valquiria
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro

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