Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Rompemuros
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Lanzafuegos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

3 Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros
Espíritu de Fuego
Rompemuros
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Rompemuros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Espejo Rompemuros
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Rompemuros Veneno
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Espejo El Tronco
Veneno
Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Rompemuros Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espejo
Espejo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Rompemuros
Veneno
Espíritu de hielo Espejo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Veneno Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco

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