Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Regular
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Furia Megaesbirro Dragones Esqueléticos Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Furia

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Globo bombástico
Espíritu de Fuego
Megaesbirro Globo bombástico
Duendes con lanza
Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Globo bombástico
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Sabueso de lava Espíritu de Fuego Globo bombástico
Furia
Globo bombástico
Globo bombástico
Furia Sabueso de lava Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Furia
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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