Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Lápida
Descarga
Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Lápida Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Lápida Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Lápida Verdugo
Rayo
Lápida Verdugo
Cohete
Bárbaros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bárbaros
Lápida
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Lápida Barril de Bárbaros
Bárbaros
Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Lápida
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lanzafuegos Lápida Gigante Eléctrico
Verdugo
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bárbaros Lanzafuegos Lápida Verdugo
Bárbaros Lápida Verdugo
Bárbaros Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Verdugo
Espíritu Eléctrico Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Lápida
Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros
Bárbaros Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Lápida Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida
Bárbaros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Verdugo
Lápida Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo
Bárbaros Lápida
Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida
Bárbaros Lápida
Bárbaros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros Lápida Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Bárbaros Lápida Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bárbaros Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Gigante Eléctrico

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