Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Minero Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A Minero Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Princesa
Rayo
Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo P.E.K.K.A Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Lanzafuegos Minero Princesa Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Minero
Lanzafuegos
Minero Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Minero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Minero Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Princesa
Minero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Princesa

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Golem de hielo P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Golem de hielo Minero Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Minero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Minero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo Minero Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Princesa
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Princesa
Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Princesa
Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de hielo Princesa
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Minero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Minero Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Princesa
Bola de fuego Minero Princesa Megacaballero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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