Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Sanadora Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Horno Guardias
Descarga
Lanzafuegos Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Horno Mago Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Horno Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Horno Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Horno Mago
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Horno Mago Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Sanadora Horno Mago
Cohete
Sanadora Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Horno Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Horno Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Sanadora Guardias Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Sanadora Horno Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Sanadora
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Sanadora Horno Mago Gigante Eléctrico
Sanadora
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno
Horno
Mini P.E.K.K.A Sanadora
Mago
Mini P.E.K.K.A
Guardias
Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Sanadora Guardias
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Sanadora Horno Mago Guardias Gigante Eléctrico
Sanadora
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno
Horno
Mini P.E.K.K.A Sanadora Guardias
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Mago
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Sanadora Horno
Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Horno Guardias
Horno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Sanadora Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horno
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora
Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Horno Mago Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Horno Mago
Mini P.E.K.K.A Horno Sanadora Mago Guardias
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Guardias
Mini P.E.K.K.A Horno
Mini P.E.K.K.A Horno Gigante Eléctrico
Mago Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Sanadora Horno Mago Guardias
Horno Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Sanadora Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora Horno Guardias Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Sanadora Horno Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago
Guardias Mini P.E.K.K.A Sanadora Horno
Mini P.E.K.K.A Guardias Sanadora
Mini P.E.K.K.A Sanadora Guardias
Lanzafuegos Horno Mago Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Sanadora Horno
Mini P.E.K.K.A Sanadora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Horno Gigante Eléctrico
Guardias Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora Horno
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Mago Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Horno Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico
Mago
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Horno Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Mago Gigante Eléctrico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Guardias Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Guardias
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Lanzafuegos Mago
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees