Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Rompemuros Clon
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros Clon Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Clon Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros Clon
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Clon Cazador Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Clon Cazador
Veneno
Lanzafuegos Clon Cazador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Rompemuros Lanzafuegos Clon Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu Eléctrico Rompemuros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Rompemuros Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Espejo Cazador Esqueleto gigante
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Esqueleto gigante
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Espejo
Clon
Esqueleto gigante
Cazador
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo Cazador

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Cazador
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Cazador Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Espejo Cazador
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Rompemuros
Clon
Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cazador Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cazador Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cazador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador Esqueleto gigante
Cazador Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Cazador
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Cazador
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Cazador
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Cazador
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Cazador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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