Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Cohete Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros
Lanzafuegos
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Rompemuros
Torre Tesla
Golem de hielo
Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros Rompemuros
Cohete
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Rompemuros
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Golem de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Golem de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros
Cohete
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Cohete Duende lanzadardos
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Cohete Barril de Bárbaros
Golem de hielo Cohete
Cohete Torre Tesla Golem de hielo Barril de Bárbaros
Torre Tesla
Lanzafuegos Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos
Cohete Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos
Torre Tesla
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Torre Tesla Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete

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