Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Furia El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos
Barril de duendes P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla
Furia
Barril de duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Montacarneros
El Tronco
P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 3 4

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos
Furia
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos P.E.K.K.A
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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