Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Minero
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Guardias Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Guardias Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Lanzafuegos Guardias Minero Valquiria Montapuercos Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos Minero
Lanzafuegos
Montapuercos Minero Valquiria
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Guardias Veneno
Guardias
Minero Montapuercos El Tronco
Veneno
Minero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Guardias Veneno Minero
Minero
Lanzafuegos Guardias Veneno Espíritu Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Guardias
Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Guardias El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria Guardias Veneno Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Guardias
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Valquiria Veneno El Tronco
Guardias Lanzafuegos Valquiria Minero
Valquiria Guardias Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias El Tronco
Valquiria Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Veneno Lanzafuegos Valquiria El Tronco Minero
Guardias Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Guardias
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Guardias Valquiria
Valquiria
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Veneno El Tronco
Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Veneno El Tronco
Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Guardias Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Lanzafuegos Valquiria Guardias Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Minero Lanzafuegos
Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Minero Valquiria El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria
Lanzafuegos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Guardias
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Minero Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos

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