Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Rayo
Golem de hielo Valquiria Chispitas
Cohete
Valquiria Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Chispitas
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Duende Gigante Chispitas
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Chispitas
Duende Gigante Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Golem de hielo
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Chispitas
Duende Gigante
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Chispitas Duende lanzadardos Valquiria
Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Chispitas Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Chispitas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Golem de hielo Chispitas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Golem de hielo Duende Gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Duende Gigante Chispitas
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Pandilla de Duendes Chispitas Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Valquiria Duende Gigante Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Valquiria Duende Gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Valquiria Duende Gigante Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Duende Gigante
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Duende Gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu Eléctrico Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Chispitas

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