Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bandida Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Bandida
Pandilla de Duendes
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu Eléctrico Bandida
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Valquiria Bandida
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja Bandida
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Valquiria Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico Valquiria Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Valquiria Bebé Dragón Bruja Espíritu Eléctrico Bandida
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bruja Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bruja Bandida
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Valquiria Bandida
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros
Bebé Dragón Bandida
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Valquiria Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bandida
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Bandida

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