Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Reclutas Reales
Descarga
Duendes Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Reclutas Reales
Bola de fuego
Veneno
Murciélagos Reclutas Reales
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Reclutas Reales Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Flechas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes
Murciélagos
Megacaballero Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Reclutas Reales
Murciélagos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Murciélagos Bola de nieve gigante Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Duendes
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Murciélagos
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros
Reclutas Reales
Murciélagos Bola de nieve gigante
Barril de Bárbaros
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Murciélagos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Duendes Murciélagos Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes Murciélagos Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Megacaballero
Murciélagos Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Duendes Reclutas Reales
Duendes Bola de nieve gigante Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Duendes Murciélagos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Megacaballero
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Duendes Murciélagos Flechas Reclutas Reales
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Murciélagos Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Duendes Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Duendes Murciélagos
Reclutas Reales Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duendes Murciélagos
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Reclutas Reales
Megacaballero Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Duendes Murciélagos Barril de Bárbaros
Murciélagos Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Flechas Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Bola de nieve gigante
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees